-
1460354400
Мини-ПК Intel NUC 6i5SYH: маленькая неожиданная революция
К тестированию нового мини-компьютера NUC 6i5SYH мы изначально относились скептически, потому что он несколько дороже, чем 5i5RYH, а производительность процессорной части пониже, чем у топового 5i7RYH, ибо 28 Вт дают больше возможности «разгуляться». Но практика показала, что у 6i5SYH есть свои сильные стороны. В первую очередь, это очень мощное (в данном классе) видеоядро.
-
1460286000
Мясорубка Supra MGS-1841T: проверяем, случаются ли чудеса в бюджетном секторе
Резюме по итогу тестирования выглядит очевидным образом: чудес не
бывает. Или, по крайней мере, это — не они. Мясорубка за такие деньги
может быть красивой и многофункциональной. Но работать все заявленные
опции будут через пень-колоду.
-
1460271600
Конвенция Panasonic 2016: фоторепортаж с выставки и интервью с руководством компании
В конце февраля — начале марта 2016 г. в Германии в городе Франкфурт прошла очередная конвенция Panasonic, где компания представила потребительскую продукцию, которая будет доступна на европейском и, за некоторым исключением, российском рынке в 2016 году. Данная статья представляет собой фоторепортаж об этом мероприятии. Также мы побеседовали с господином Лораном Абади, главой совета директоров Panasonic Europe, и господином Дзюнити Судзуки, генеральным директором Panasonic Россия.
-
1460196000
Гейзерная кофеварка Rommelsbacher EKO 366/E: классический аппарат на 3 или 6 чашек
Гейзерная кофеварка Rommelsbacher EKO 366/E выполняет свои функции без каких-либо нареканий. Кофе получается вкусным и ароматным, а расход «исходного сырья» — весьма экономен. Наличие функции автоматического отключения позволяет не волноваться о том, что кофе убежит (как частенько бывает при использовании турки) или выкипит (что случается, если забыть обычную гейзерную кофеварку на плите).
-
1460152200
Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Quantum Break на решениях компании Gigabyte
Тестирование производительности видеокарт Nvidia GeForce в игре Quantum Break на примере решений компании Gigabyte. В тестах использовались два популярных разрешения экрана и различные настройки качества рендеринга: от низких до максимальных. В материале разобрано влияние графических настроек на игровую производительность и даны советы по оптимизации игры для различных моделей видеокарт.
Страницы